Я не уверен, где проблема. Я думал, что если действие передаст информацию в представление поверхности, которое оно реализует. По сути, я пытаюсь сделать так, чтобы, когда кто-то выбирает игровой макет из главного меню (передает его с помощью Intent), он затем переходит в класс PlayGame. (У меня это взять число, данное из намерения). Эта деятельность использует SurfaceView через макет. Затем вниз в виде поверхности, где он вызывает изображения и присваивает их, я попытался использовать if if else, чтобы определить, какие изображения он должен использовать. Не сработало Не совсем уверен, что с этим делать. Если есть лучший способ сделать это, используйте изображения из предыдущего выбора на главной странице. Похоже на это.
Основной класс (только одна из кнопок, передаваемых в намерении)
Button surfButton = (Button) findViewById(R.id.play1_btn);
surfButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
public void onClick(View surfing)
{
Intent play = new Intent(Main.this, PlayGame.class);
play.putExtra("gameType" , 1);
startActivity(play);
}
});
Класс PlayGame
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent typ = getIntent();
type = typ.getIntExtra("gameType", 0);
setContentView(R.layout.game);
gameLoopView = (GameLoopView) findViewById(R.id.gnarlyned);
}
Игровой класс:
private void loadImages(Context context) {
type = playGame.type;
Resources res = context.getResources();
if (type == 1){
skyImage = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.sky);
}
else if (type == 2){
skyImage = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.snowbg);
}
Больше изображений, чем одно, но для экономии места это только одно. Любая помощь будет оценена. Я уверен, что, должно быть, я сделал что-то не так.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Вот журнал регистрации от силы закрытия, вызванной этой настройкой.
06-06 17: 55: 01.655: ОШИБКА / AndroidRuntime (16229): ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ: основное
06-06 17: 55: 01.655: ОШИБКА / AndroidRuntime (16229): java.lang.RuntimeException: невозможно запустить действие ComponentInfo {fallacystudios.gnarlyned / fallacystudios.gnarlyned.PlayGame}: android.view.InflateException: строка двоичного файла XML # 7: Ошибка надувания класса fallacystudios.gnarlyned.GameLoopView
06-06 17: 55: 01.655: ОШИБКА / AndroidRuntime (16229): на android.app.ActivityThread.performLaunchActivity (ActivityThread.java:2663)
06-06 17: 55: 01.655: ОШИБКА / AndroidRuntime (16229): вызвано: android.view.InflateException: строка двоичного файла XML # 7: ошибка надувания класса fallacystudios.gnarlyned.GameLoopView
06-06 17: 55: 01.655: ОШИБКА / AndroidRuntime (16229): вызвано: java.lang.reflect.InvocationTargetException
06-06 17: 55: 01.655: ОШИБКА / AndroidRuntime (16229): вызвано: java.lang.NullPointerException
Тогда переполнение целой кучей кучи
Все это происходит только тогда, когда у меня есть if (gameType == 1) и еще if (gameType == 2) в разделе loadImages. Это делается для того, чтобы при выборе этой карты использовались только определенные изображения. Не уверен, почему это не работает.