Как преобразовать изображение BitmapImage в данные, чтобы я мог загрузить его в Интернет по запросу HTTP POST в Windows Phone 7? - PullRequest
1 голос
/ 10 марта 2012

Я хотел бы взять BitmapImage и разместить его на странице PHP, которую я имею на сервере. Затем страница создает для меня файл .jpg на сервере.

Как я могу преобразовать это изображение в данные для HTTP POST? Вот сокращенная версия того, что я использовал для своего кода Objective-C на iPhone, чтобы дать вам представление о том, что я собираюсь сделать:

// We need to resize the images before uploading to the server.
resizedImage = [resizedImage resizedImageWithContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit bounds:CGSizeMake(h,w) interpolationQuality:kCGInterpolationHigh];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(resizedImage, 0.9f);

// setting up the request object now
NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc] init];
[request setURL:[NSURL URLWithString:urlString]];
[request setHTTPMethod:@"POST"];

/*
add some header info now
we always need a boundary when we post a file
also we need to set the content type

You might want to generate a random boundary.. this is just the same
as my output from wireshark on a valid html post
*/
NSString *boundary = [NSString stringWithString:@"---------------------------14737809831466499882746641449"];
NSString *contentType = [NSString stringWithFormat:@"multipart/form-data; boundary=%@",boundary];
[request addValue:contentType forHTTPHeaderField: @"Content-Type"];

/*
now lets create the body of the post
*/
NSMutableData *body = [NSMutableData data];
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"\r\n--%@\r\n",boundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[body appendData:[[NSString stringWithString:[NSString stringWithFormat:@"Content-Disposition: form-data; name=\"userfile\"; filename=\"%@.jpg\"\r\n", barcode]] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[body appendData:[[NSString stringWithString:@"Content-Type: application/octet-stream\r\n\r\n"] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[body appendData:[NSData dataWithData:imageData]];
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"\r\n--%@--\r\n",boundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
// setting the body of the post to the reqeust
[request setHTTPBody:body];

// now lets make the connection to the web
[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];

Я понимаю, что это довольно сложная тема с большим количеством кода. Заранее спасибо за помощь.

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 10 марта 2012

Сначала вы конвертируете изображение в байтовый массив:

System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream();
bmp.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
byte[] postData = stream.ToArray();

Затем вы создаете запрос POST, используя HttpWebRequest .

UPDATE (для комментариевниже):

Я понял, что вы не можете использовать вышеуказанный код в Silverlight / Windows Phone 7.5.Но вы можете использовать WriteableBitmap и скопировать его пиксели в байтовый массив.

Пример:

BitmapImage bi = new BitmapImage();

WriteableBitmap wbm = new WriteableBitmap(bi);

int w = wbm.PixelWidth;
int h = wbm.PixelHeight;
int[] p = wbm.Pixels;
int len = p.Length;
byte[] result = new byte[4 * w * h];

// Copy pixels to buffer
for (int i = 0, j = 0; i < len; i++, j += 4)
{
    int color = p[i];
    result[j + 0] = (byte)(color >> 24); // A
    result[j + 1] = (byte)(color >> 16); // R
    result[j + 2] = (byte)(color >> 8);  // G
    result[j + 3] = (byte)(color);       // B
}

результат должен содержать байтовый массив.

3 голосов
/ 10 марта 2012

Следующий код должен быть в порядке (он не проверен).

Во-первых, вы должны преобразовать ваш BitmapImage в WriteableBitmap объект и кодировать его в поток JPEG, используя Extensions.SaveJpeg.

Затем вы можете опубликовать свой поток с помощью WebClient, в частности, используя метод OpenWriteAsync и событие OpenWriteCompleted.

string uploadUri = "http://www.myuri.com";

WebClient webClient = new WebClient();

// This event will be raised when we are ready to send data to the server
webClient.OpenWriteCompleted += (s, args) =>
{
    var writeableBitmap = new WriteableBitmap(bitmapImage);
    // Write the encoded image into the result stream
    writeableBitmap.SaveJpeg(
        args.Result,
        bitmapImage.PixelWidth,
        bitmapImage.PixelHeight,
        0,
        100);
};

// This event will be raised when writing is completed
webClient.WriteStreamClosed += (s, args) =>
{
    MessageBox.Show("Upload Complete");
};

// Write to the WebClient
webClient.OpenWriteAsync(new Uri(uploadUri), "POST");
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...