Предположим, у меня есть 3 куба в случайном месте / повороте, которые видны в области просмотра.Я хочу иметь возможность определить, был ли затронут какой из кубов, если я коснусь (или нажму на эмулятор) определенного куба.Если я просто коснусь пустого пространства вместо куба, это также должно быть правильно обнаружено.Я знаю, что есть обратный вызов onTouchEvent, который вы переопределяете в представлении, но это дает мне только координаты x, y того места, где произошло касание.Я ищу решение на основе OpenGL-ES и, более конкретно, для приложения Android на базе Java.