Кто-нибудь может увидеть, что не так с этим кодом?
Размер SIZE_BG составляет 6 МБ, поскольку я пытаюсь нарисовать большое растровое изображение (3366x600). Я использую malloc для предотвращения переполнения моего изображения в стеке. Я получаю ошибку нарушения доступа при вызове glDrawPixels (). Кажется, bgPtr указывает на правильные данные, поскольку я проверил первые несколько байтов перед вызовом glDrawPixels, и они верны.
bgPtr = (char*)malloc(SIZE_BG);
fstream inFile(texFileName, ios::in | ios::binary);
inFile.read(bgPtr, SIZE_BG);
inFile.close();
//... other code
glDrawPixels(3366, 600, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, bgPtr+54);