Реализация Silverlight ReaderWriterLock Хорошо / Плохо? - PullRequest
3 голосов
/ 05 марта 2009

У меня есть принятая реализация простой (без обновлений и тайм-аутов) ReaderWriterLock для Silverlight, мне было интересно, кто-нибудь с нужным опытом может проверить, хорошо это или плохо по дизайну. Для меня это выглядит довольно хорошо, это работает как рекламируется, но у меня ограниченный опыт работы с многопоточным кодом как таковым.

public sealed class ReaderWriterLock
{
    private readonly object syncRoot = new object();    // Internal lock.
    private int i = 0;                                  // 0 or greater means readers can pass; -1 is active writer.
    private int readWaiters = 0;                        // Readers waiting for writer to exit.
    private int writeWaiters = 0;                       // Writers waiting for writer lock.
    private ConditionVariable conditionVar;             // Condition variable.

    public ReaderWriterLock()
    {
        conditionVar = new ConditionVariable(syncRoot);
    }

    /// <summary>
    /// Gets a value indicating if a reader lock is held.
    /// </summary>
    public bool IsReaderLockHeld
    {
        get
        {
            lock ( syncRoot )
            {
                if ( i > 0 )
                    return true;
                return false;
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets a value indicating if the writer lock is held.
    /// </summary>
    public bool IsWriterLockHeld
    {
        get
        {
            lock ( syncRoot )
            {
                if ( i < 0 )
                    return true;
                return false;
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// Aquires the writer lock.
    /// </summary>
    public void AcquireWriterLock()
    {
        lock ( syncRoot )
        {
            writeWaiters++;
            while ( i != 0 )
                conditionVar.Wait();      // Wait until existing writer frees the lock.
            writeWaiters--;
            i = -1;             // Thread has writer lock.
        }
    }

    /// <summary>
    /// Aquires a reader lock.
    /// </summary>
    public void AcquireReaderLock()
    {
        lock ( syncRoot )
        {
            readWaiters++;
            // Defer to a writer (one time only) if one is waiting to prevent writer starvation.
            if ( writeWaiters > 0 )
            {
                conditionVar.Pulse();
                Monitor.Wait(syncRoot);
            }
            while ( i < 0 )
                Monitor.Wait(syncRoot);
            readWaiters--;
            i++;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Releases the writer lock.
    /// </summary>
    public void ReleaseWriterLock()
    {
        bool doPulse = false;
        lock ( syncRoot )
        {
            i = 0;
            // Decide if we pulse a writer or readers.
            if ( readWaiters > 0 )
            {
                Monitor.PulseAll(syncRoot); // If multiple readers waiting, pulse them all.
            }
            else
            {
                doPulse = true;
            }
        }
        if ( doPulse )
            conditionVar.Pulse();                     // Pulse one writer if one waiting.
    }

    /// <summary>
    /// Releases a reader lock.
    /// </summary>
    public void ReleaseReaderLock()
    {
        bool doPulse = false;
        lock ( syncRoot )
        {
            i--;
            if ( i == 0 )
                doPulse = true;
        }
        if ( doPulse )
            conditionVar.Pulse();                     // Pulse one writer if one waiting.
    }

    /// <summary>
    /// Condition Variable (CV) class.
    /// </summary>
    public class ConditionVariable
    {
        private readonly object syncLock = new object(); // Internal lock.
        private readonly object m;                       // The lock associated with this CV.

        public ConditionVariable(object m)
        {
            lock (syncLock)
            {
                this.m = m;
            }
        }

        public void Wait()
        {
            bool enter = false;
            try
            {
                lock (syncLock)
                {
                    Monitor.Exit(m);
                    enter = true;
                    Monitor.Wait(syncLock);
                }
            }
            finally
            {
                if (enter)
                    Monitor.Enter(m);
            }
        }

        public void Pulse()
        {
            lock (syncLock)
            {
                Monitor.Pulse(syncLock);
            }
        }

        public void PulseAll()
        {
            lock (syncLock)
            {
                Monitor.PulseAll(syncLock);
            }
        }

    }

} 

Если это хорошо, это может быть полезно и другим, поскольку в Silverlight в настоящее время нет блокировки типа «читатель-писатель». Спасибо.

Ответы [ 3 ]

4 голосов
/ 05 марта 2009

Я углубляюсь в объяснение ReaderWriterLock Вэнса Моррисона (который стал ReaderWriterLockSlim в .NET 3.5) в моем блоге (до уровня x86). Это может быть полезно в вашем дизайне, особенно понимание того, как все работает на самом деле.

1 голос
/ 05 марта 2009

Оба ваших метода IsReadorLockHeld и IsWriterLockHeld имеют недостатки на концептуальном уровне. Хотя можно определить, что в определенный момент времени конкретная блокировка удерживается или не удерживается, вы абсолютно безопасно ничего не можете сделать без этой информации, если только вы не продолжите удерживать блокировку (не в вашем коде).

Эти методы были бы более точно названы WasReadLockHeldInThePast и WasWriterLockHeldInThePast. Как только вы переименуете методы в более точное представление о том, что они делают, становится яснее, что они не очень полезны.

0 голосов
/ 05 марта 2009

Этот класс кажется мне более простым и обеспечивает ту же функциональность. Он может быть немного менее производительным, так как он всегда PulsesAll (), но логика намного проще для понимания, и я сомневаюсь, что удар по производительности настолько хорош.

public sealed class ReaderWriterLock()
{
    private readonly object internalLock = new object();
    private int activeReaders = 0;
    private bool activeWriter = false;

    public void AcquireReaderLock()
    {
        lock (internalLock)
        {
            while (activeWriter)
                Monitor.Wait(internalLock);
            ++activeReaders;
        }
    }

    public void ReleaseReaderLock()
    {
        lock (internalLock)
        {
            // if activeReaders <= 0 do some error handling
            --activeReaders;
            Monitor.PulseAll(internalLock);
        }
    }

    public void AcquireWriterLock()
    {
        lock (internalLock)
        {
            // first wait for any writers to clear 
            // This assumes writers have a higher priority than readers
            // as it will force the readers to wait until all writers are done.
            // you can change the conditionals in here to change that behavior.
            while (activeWriter)
                Monitor.Wait(internalLock);

            // There are no more writers, set this to true to block further readers from acquiring the lock
            activeWriter = true;

            // Now wait till all readers have completed.
            while (activeReaders > 0)
                Monitor.Wait(internalLock);

            // The writer now has the lock
        }
    }

    public void ReleaseWriterLock()
    {
        lock (internalLock)
        {
            // if activeWriter != true handle the error
            activeWriter = false;
            Monitor.PulseAll(internalLock);
        }
    }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...