Как мне создать 3-х оконное окно, используя wxPython? - PullRequest
5 голосов
/ 07 февраля 2009

Я пытаюсь найти простой способ размещения 3-х оконного окна с помощью wxPython.

Я хочу иметь древовидный список на левой панели, а затем правую панель, которая разделена на две части - с компонентом редактирования в верхней части и компонентом сетки в нижней части.

Что-то вроде:

--------------------------------------
|             |                      |
|             |        Edit          |
|  Tree       |        Control       |
|  Control    |                      |
|             |----------------------|
|             |                      |
|             |        Grid          |
|             |                      |
--------------------------------------

Мне бы хотелось, чтобы окно было изменяемого размера и предоставляло бы пользователю возможность изменять (относительный) размер каждого из компонентов в пределах окна путем перетаскивания границ.

Я полагаю, что мне нужна некоторая комбинация размеров и / или компонентов окна сплиттера, но я не могу найти достойного примера такого вида окна в документации или в Интернете.

Ответы [ 4 ]

7 голосов
/ 10 февраля 2009

Это очень простая раскладка с использованием wx.aui и трех панелей. Я думаю, вы можете легко адаптировать его под свои нужды.

Orjanp ...

import wx
import wx.aui

class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        wx.Frame.__init__(self, *args, **kwargs)

        self.mgr = wx.aui.AuiManager(self)

        leftpanel = wx.Panel(self, -1, size = (200, 150))
        rightpanel = wx.Panel(self, -1, size = (200, 150))
        bottompanel = wx.Panel(self, -1, size = (200, 150))

        self.mgr.AddPane(leftpanel, wx.aui.AuiPaneInfo().Bottom())
        self.mgr.AddPane(rightpanel, wx.aui.AuiPaneInfo().Left().Layer(1))
        self.mgr.AddPane(bottompanel, wx.aui.AuiPaneInfo().Center().Layer(2))

        self.mgr.Update()


class MyApp(wx.App):
    def OnInit(self):
        frame = MyFrame(None, -1, '07_wxaui.py')
        frame.Show()
        self.SetTopWindow(frame)
        return 1

if __name__ == "__main__":
    app = MyApp(0)
    app.MainLoop()
7 голосов
/ 07 февраля 2009

Прежде всего, скачайте wxGlade графический редактор для wxPython (альтернатива XRCed , я предпочитаю wxGlade).

Затем вы должны решить, хотите ли вы использовать GridSizer или Splitter , и все готово. Ниже вы найдете оба (между деревом и правой стороной находится GridSizer -> автоматически изменяет размер). Между Edit и GridCtrl находится Sizer (ручное изменение размера).

С уважением.

одна минута работы без ввода одной строки кода:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# generated by wxGlade 0.6.3 on Sat Feb 07 10:02:31 2009

import wx
import wx.grid

# begin wxGlade: extracode
# end wxGlade



class MyDialog(wx.Dialog):
    def __init__(self, *args, **kwds):
        # begin wxGlade: MyDialog.__init__
        kwds["style"] = wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE|wx.RESIZE_BORDER|wx.THICK_FRAME
        wx.Dialog.__init__(self, *args, **kwds)
        self.window_1 = wx.SplitterWindow(self, -1, style=wx.SP_3D|wx.SP_BORDER)
        self.tree_ctrl_1 = wx.TreeCtrl(self, -1, style=wx.TR_HAS_BUTTONS|wx.TR_LINES_AT_ROOT|wx.TR_DEFAULT_STYLE|wx.SUNKEN_BORDER)
        self.text_ctrl_1 = wx.TextCtrl(self.window_1, -1, "This is the Edit", style=wx.TE_MULTILINE)
        self.grid_1 = wx.grid.Grid(self.window_1, -1, size=(1, 1))

        self.__set_properties()
        self.__do_layout()
        # end wxGlade

    def __set_properties(self):
        # begin wxGlade: MyDialog.__set_properties
        self.SetTitle("dialog_1")
        self.grid_1.CreateGrid(10, 3)
        # end wxGlade

    def __do_layout(self):
        # begin wxGlade: MyDialog.__do_layout
        grid_sizer_1 = wx.FlexGridSizer(1, 2, 3, 3)
        grid_sizer_1.Add(self.tree_ctrl_1, 1, wx.EXPAND, 0)
        self.window_1.SplitHorizontally(self.text_ctrl_1, self.grid_1)
        grid_sizer_1.Add(self.window_1, 1, wx.EXPAND, 0)
        self.SetSizer(grid_sizer_1)
        grid_sizer_1.Fit(self)
        grid_sizer_1.AddGrowableRow(0)
        grid_sizer_1.AddGrowableCol(0)
        grid_sizer_1.AddGrowableCol(1)
        self.Layout()
        # end wxGlade

# end of class MyDialog


class MyApp(wx.App):
    def OnInit(self):
        wx.InitAllImageHandlers()
        mainDlg = MyDialog(None, -1, "")
        self.SetTopWindow(mainDlg)
        mainDlg.Show()
        return 1

# end of class MyApp

if __name__ == "__main__":
    app = MyApp(0)
    app.MainLoop()
3 голосов
/ 07 февраля 2009

Вы должны использовать wxSplitter, вот пример . Еще один здесь . И другой .

2 голосов
/ 07 февраля 2009

Вы могли бы рассмотреть возможность использования расширенного модуля пользовательского интерфейса wx.aui , поскольку он позволяет очень легко создавать подобные интерфейсы. Кроме того, пользователь может затем свернуть, развернуть и перетащить панели по своему усмотрению или нет. Это довольно гибкий. На самом деле мне проще выложить такой интерфейс с помощью набора инструментов aui, а не с сетками и сплиттерами. Плюс все модные кнопки делают приложения более привлекательными. :)

В официальных демонстрациях есть хороший пример, который называется AUI_DockingWindowMgr.

...