Я использую QTcpsocket и QtcpServer для реализации клиентского сервера, соответственно. моя клиентская программа ожидает запуска сервера и подключается к нему Я хочу повторно подключиться к серверу, когда сервер выходит из строя после подключения, но приведенный выше код дает странное поведение, он создает много экземпляров сервера, и моя программа зависла. Пожалуйста, дайте предложение, чтобы выполнить мою цель, и, пожалуйста, объясните, что это такое. проблема в следующем коде, это слот, в клиентской программе, соединиться с сигналом disconnected ().
void TcpClient::connectionClosedByServer()
{
ui->lStatus->setText(tr("Error: Connection closed by server"));
closeConnection();
while(tcpSocket->state()!=QAbstractSocket::ConnectedState)
{
tcpSocket->abort();
tcpSocket->connectToHost(QHostAddress::LocalHost,6015);
sleep(6);
}
}