Я хочу передать класс между скомпилированным графическим приложением GCC и MSVC dll?
Я хочу, чтобы мое приложение с графическим интерфейсом взаимодействовало с плагином DLL,
пример:
(Редактировать, я думаю, что не совсем понятно. Я знаю, что это не сработает. Это PSEUDOcode. Я спросил, как заставить его работать, и это действительно связано с тем, какие у меня классы: D)
class eventbase{ }//virutal copy constructor [edit:cloner .o0]
class eventtype1{} // copy constructor [edit:cloner .o0]
class eventtype2{} // copy constructor [edit:cloner .o0]
и передать эти события из / в gui / dll ...
Я боюсь (на самом деле, конечно), это не сработает, поэтому я прошу обходной путь.Как вы создаете события для передачи на ваши плагины?как вы управляете ими?