У меня есть простая игра, которая включает в себя 2 поверхности, на которые я делаю спрайты. Одна, я блещу по маленьким квадратикам, через которые должен прыгать ваш персонаж, вторая - это поверхность, на которую я блею спрайтами своих персонажей. Я хочу сделать обнаружение столкновений, когда он обнаруживает только те объекты, которые находятся на поверхности, на которой НЕ находится мой персонаж, если это имеет смысл. По сути, думайте об этом как о двух слоях, у первого есть препятствия, у второго - мой характер. Я хочу, чтобы он обнаруживал спрайты только как препятствия на первом слое. Есть ли способ сделать это?