Если координаты квадра определены как:
(-1,-1,0) (-1,1,0)
( 1,-1,0) ( 1,1,0)
и использовать:
GLU.gluPerspective(gl, 45.0f, aspectRatio, 0.1f, 100.0f);
GLU.gluLookAt(gl, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
, какие значения шкалы или glLookAt
значения или любые другие значения понадобятся для построения квадратачтобы точно покрыть прямоугольную область просмотра (не больше, не меньше)?Спасибо !!