Я новичок в событиях и новичок во флеше. Мне удалось загрузить файлы в мою папку с помощью Plupload. Я использую универсальный обработчик (плохо знакомый с этим!)
Вот мой код:
<style type="text/css">
@import url(/plupload/js/jquery.plupload.queue/css/jquery.plupload.queue.css);
</style>
<script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5.1/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://bp.yahooapis.com/2.4.21/browserplus-min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/plupload/js/plupload.full.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/plupload/js/jquery.plupload.queue/jquery.plupload.queue.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
$("#uploader").pluploadQueue({
// General settings
runtimes: 'gears,flash,silverlight,browserplus,html5',
url: '/uploader.ashx',
max_file_size: '10mb',
chunk_size: '1mb',
unique_names: true,
preinit: attachCallbacks,
// Resize images on clientside if we can
//resize: { width: 320, height: 240, quality: 90 },
// Specify what files to browse for
filters: [
{ title: "Image files", extensions: "jpg,gif,png" },
{ title: "Zip files", extensions: "zip" }
],
// Flash settings
flash_swf_url: '/plupload/js/plupload.flash.swf',
// Silverlight settings
silverlight_xap_url: '/plupload/js/plupload.silverlight.xap'
});
// Client side form validation
$('form').submit(function (e) {
var uploader = $('#uploader').pluploadQueue();
// Validate number of uploaded files
if (uploader.total.uploaded == 0) {
// Files in queue upload them first
if (uploader.files.length > 0) {
// When all files are uploaded submit form
uploader.bind('UploadProgress', function () {
if (uploader.total.uploaded == uploader.files.length)
$('form').submit();
});
uploader.start();
} else
alert('You must at least upload one file.');
e.preventDefault();
}
function attachCallbacks(Uploader) {
Uploader.bind('FileUploaded', function(Up, File, Response) {
if ((Uploader.total.uploaded + 1) == Uploader.files.length) {
window.location = '/display.aspx';
}
});
}
});
А потом в моем коде мой обработчик:
public class uploader : IHttpHandler
{
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
int chunk = context.Request["chunk"] != null ? int.Parse(context.Request["chunk"]) : 0;
string fileName = context.Request["name"] ?? string.Empty;
HttpPostedFile fileUpload = context.Request.Files[0];
var uploadPath = context.Server.MapPath(GlobalVariables.UploadPath);
using (
var fs = new FileStream(Path.Combine(uploadPath, fileName),
chunk == 0 ? FileMode.Create : FileMode.Append))
{
var buffer = new byte[fileUpload.InputStream.Length];
fileUpload.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
context.Response.ContentType = "text/plain";
context.Response.Write("Success");
}
public bool IsReusable
{
get { return false; }
}
}
Это работает на 100%
Проблема в том, что после завершения загрузки ничего не происходит. Он отображал тот факт, что файлы были загружены.
Мне нужно как-то сказать новый метод стрельбы. То есть мне нужно обрабатывать загруженные файлы. Переместите их в нужную папку ... назовите их лучше ... добавьте их в базу данных и, возможно, перенаправьте на экран дисплея.
Итак, мне нужен элемент управления флэш-памятью, чтобы мой код что-то делал (событие), а также сообщал моему коду, какие файлы он может обрабатывать (список загруженных файлов).
Возможно ли это?
Редактировать: я добавил метод attachCallbacks, и он прикреплен. Теперь он перенаправляет на страницу, но мне нужно как-то отправить список файлов, загруженных в метод (может быть, общий обработчик?) И обработать файлы. Как мне перенаправить на метод?