Я хочу сделать простую 2d игру в Silverlight, но похоже, что все изменилось с тех пор, как я в последний раз пытался сделать игру с использованием режима 13h графика.Может кто-нибудь подскажет, как ты это сделаешь.
Я просто имею в виду на высоком уровне, сосредотачиваясь на специфических для Silverlight аспектах;не общий игровой дизайн.
Придуманный пример может быть следующим: «Основной игровой цикл не должен быть циклом, вместо этого используйте DispatchTimer.Используйте холст в качестве основного объекта рисования;но поймите, что мы не потягиваем рисование отдельных пикселей - все ваши игровые объекты должны быть представлены элементами управления.Убедитесь, что для UseHardwareFlag установлено значение true.И т. Д., И т. Д ...