Я хочу сделать мой код многопоточным, поэтому мне нужно изменить словарь в ConcurrentDictionary. Я прочитал о ConcurrentDictionary, проверил некоторый пример, но все же мне нужно помочь:
Вот оригинальный код (для одного потока)
private IDictionary<string, IDictionary<string, Task>> _tasks;
public override IDictionary<string, IDictionary<string, Task>> Tasks
{
get
{
// return dictionary from cache unless too old
// concurrency!! (null check)
if (_tasks != null && (DateTime.Now - _lastTaskListRefreshDateTime < TimeSpan.FromSeconds(30)))
{
return _tasks;
}
// reload dictionary from database
_tasks = new Dictionary<string, IDictionary<string, Task>>();
// find returns an IEnumerable<Task>
var tasks = Find<Task>(null, DependencyNode.TaskForCrawler).Cast<Task>();
// build hierarchical dictionary from flat IEnumerable
// concurrency!!
foreach (var t in tasks)
{
if (_tasks.ContainsKey(t.Area.Key))
{
if (_tasks[t.Area.Key] == null)
{
_tasks[t.Area.Key] = new Dictionary<string, Task>();
}
if (!_tasks[t.Area.Key].ContainsKey(t.Key))
{
_tasks[t.Area.Key].Add(t.Key, t);
}
}
else
{
_tasks.Add(t.Area.Key, new Dictionary<string, Task> { { t.Key, t } });
}
}
_lastTaskListRefreshDateTime = DateTime.Now;
return _tasks;
}
set
{
_tasks = value;
}
}
Вот что я придумал:
private ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, Task>> _tasks = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, Task>>();
public override ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, Task>> Tasks
{
get
{
// use cache
// concurrency?? (null check)
if (!_tasks.IsEmpty && (DateTime.Now - _lastTaskListRefreshDateTime < TimeSpan.FromSeconds(30)))
{
return _tasks;
}
// reload
var tasks = Find<Task>(null, DependencyNode.TaskForCrawler).Cast<Task>();
foreach (var task in tasks)
{
var t = task; // inner scope for clousure
var taskKey = t.Key;
var areaKey = t.Area.Key;
var newDict = new ConcurrentDictionary<string, Task>();
newDict.TryAdd(taskKey, t);
_tasks.AddOrUpdate(areaKey, newDict, (k, v) => {
// An dictionary element if key=areaKey already exists
// extend and return it.
v.TryAdd(taskKey, t);
return v;
});
}
_lastTaskListRefreshDateTime = DateTime.Now;
return _tasks;
}
Я не уверен, что это именно так, в частности, я вполне уверен, что проверка IsEmpty не является поточно-безопасной, поскольку _tasks
может быть инициализирован между проверкой IsEmpty
и частью && ...
или return _tasks
часть. Нужно ли блокировать эту проверку вручную? Нужен ли двойной замок (проверка нуля> блокировка> проверка нуля)?