Я работаю над игрой для iPhone с использованием cocos2d, и я новичок в Objective C и Cocos2d, поэтому я извиняюсь, если это действительно начинающий вопрос.Я провел много поисков и не могу найти решение этой проблемы.Я обнаружил, что cocos2d не будет вызывать функцию dealloc, освобождать сцену или слой, если я не поставлю -(void) onExit{self.isTouchEnabled = NO;}
в конце файла .m
.Проблема заключается в том, что в следующей сцене игра вылетает при прикосновении к экрану, даже если я добавлю self.isTouchEnabled = YES;
в метод init
, onEnter
или где-нибудь еще во второй сцене.
Когда игра вылетает (gbd) указывает на:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if( dispatchEvents )
[self touches:touches withEvent:event withTouchType:kCCTouchBegan];
}
в качестве источника проблемы с указанием "EXC_BAD_ACCESS"
Пожалуйста, помогите!!Спасибо !!