Вы, возможно, уже устали от этого вопроса.
но, пожалуйста, дайте мне время.
Я имею в виду, я собираюсь использовать OpenGL, но я понятия не имею об этом.
Не могли бы вы сказать, что нет проблем, если я использую OpenGL в C #?
когда я искал об OpenGl, я получил TaoFramework.
Я думаю, это больше не будет обновляться, потому что Taoframwork.com уже в продаже.
- Могу ли я использовать последнюю версию OpenGL в C #?
- Если C # сравнивается с C ++ для OpenGL, то лучше ли C ++, чем C #?
Спасибо, что прочитали это и ответили:)