Могу ли я сказать, могу ли я использовать последнюю версию OpenGL в C #? - PullRequest
0 голосов
/ 28 января 2012

Вы, возможно, уже устали от этого вопроса.

но, пожалуйста, дайте мне время.

Я имею в виду, я собираюсь использовать OpenGL, но я понятия не имею об этом.

Не могли бы вы сказать, что нет проблем, если я использую OpenGL в C #?

когда я искал об OpenGl, я получил TaoFramework.

Я думаю, это больше не будет обновляться, потому что Taoframwork.com уже в продаже.

  1. Могу ли я использовать последнюю версию OpenGL в C #?
  2. Если C # сравнивается с C ++ для OpenGL, то лучше ли C ++, чем C #?

Спасибо, что прочитали это и ответили:)

1 Ответ

0 голосов
/ 28 января 2012

Я бы порекомендовал OpenTK поверх Tao, потому что он намного новее и использует систему генерирования привязок из спецификационных файлов OpenGL.Он также обрабатывает все создание контекста / окна с помощью GameWindow и GLControl, но по-прежнему предоставляет возможность создавать свои собственные контексты и окна.

Он также предоставляет математические классы (с привязками OpenGL,перегрузки метода для них), привязки OpenAL и привязки OpenCL.Он также автоматически работает кроссплатформенно с Mono в Linux и OSX, если вы включаете файлы .dll.config в файлы DLL.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...