Если вы пытаетесь сделать что-то вроде анимации, просто загрузите 6 картинок, поместите их в список и просчитайте список, бьющий по ходу движения.
import pygame
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
pic1 = pygame.image.load("pic1.png")
pic2 = pygame.image.load("pic2.png")
pic3 = pygame.image.load("pic3.png")
pic4 = pygame.image.load("pic4.png")
pic5 = pygame.image.load("pic5.png")
pic6 = pygame.image.load("pic6.png")
counter = 0
pics = [pic1, pic2, pic3, pic4, pic5, pic6]
x = 100
y = [10, 50, 100, 150, 200, 250]
while(1): ## infinite loop
screen.blit(pics[counter], (x, y[counter])) ## this will change position for the different heights
counter += 1
if counter >= 5:
counter = 0
Это очень простой пример, поменяйте названия картинок на свои картинки, и все будет хорошо!
Надеюсь, это помогло.