У меня проблема с использованием карты C ++ для хранения указателей на базовый класс и некоторый производный класс.
Позвольте мне объяснить довольно длинный, но простой код:
#include <map>
#include <iostream>
struct foo{ int dummy[4]; };
struct bar{ int additionnal[4]; };
class Base
{
private:
struct foo *_internal_structure;
public:
Base() { _internal_structure = new struct foo; }
~Base()
{
delete _internal_structure;
std::cout << "Base DTOR\n";
}
};
class Derived: public Base
{
private:
struct bar *_additional_structure;
public:
Derived() { _additional_structure = new struct bar; }
~Derived()
{
delete _additional_structure;
std::cout << "Derived DTOR\n";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
std::map<int, Base*> my_map;
Base *to_add = new Base();
Derived *derived_to_add = new Derived();
my_map[1] = to_add;
my_map[2] = derived_to_add; // works, derived class, but object gets sliced
/// clear hash map ///
std::map<int, Base*>::const_iterator iter;
for(iter = my_map.begin(); iter != my_map.end(); ++iter)
{
delete (*iter).second;
}
return 0;
}
Результатпри запуске:
Base DTOR
Base DTOR
Итак, когда я вставляю указатель класса Derived в мою карту, базовый объект рассматривается как класс Base ;поэтому вызываемый деструктор принадлежит классу Base, а не классу Derived.Valgrind подтверждает, что я каждый раз теряю 16 байт.
Кроме того, я не могу использовать Boost's shared_ptr ( Я видел некоторые упоминания об этом здесь ), ивстроенная архитектура, которую я использую, не поддерживает исключения C ++ и RTTI (что в моем случае вызывает некоторые не выровненные обращения и другие плохие вещи) ( edit : не связано).
Знаете ли вы, как я могу исправить это поведение?