Какой самый быстрый способ отображения изображений (чтобы максимизировать FPS)? Установка свойства изображения для UIImageView
или вызов drawAtPoint
изображения в методе drawRect
(в сочетании с методом setNeedsDisplay
соответствующего UIView
, предполагая, что размеры изображения совпадают с размерами UIView
)?