У меня разрыв экрана, когда мой шар анимирован, но я не уверен, что кто-нибудь может с этим что-то сделать Но моя главная проблема - попытаться оживить шар в трехмерном пространстве. Есть ли формула для этого?
var xPos:Number = tennis_ball.x;
var yPos:Number = tennis_ball.y;
var xVel:Number = (Math.random() * 10) - 5;
var yVel:Number = (Math.random() * -10) - 10;
var gravity:Number = 1;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onLoop, false,0,true);
function onLoop(evt:Event):void {
yVel += gravity;
xPos += xVel;
yPos += yVel;
if(yPos > 400 - tennis_ball.height){
yPos = 400 - tennis_ball.height;
yVel *= -.75;
}
tennis_ball.x = xPos;
tennis_ball.y = yPos;
}