3D разработка - Javascript / HTML5 / CSS3? - PullRequest
2 голосов
/ 23 ноября 2011

Я работаю над этим новым проектом, который является для меня новой технологией ... Я работаю с Appcelerator Titanium, создаю это 3D-приложение ...

Мои приложения предполагают что-то вроде 3DХолст ... Я имею в виду возможность добавлять объекты на холст (перетаскивать), вращать их (3d) и, что самое важное, вращать весь холст (3d).

Из проверки предмета ушло многоПлагины и библиотеки:

Three.js, WebGl, HTML5 Canvas, CSS3 ...

Вопрос в том, есть ли у кого-нибудь идея, что лучше всего использовать для этой миссии?

Спасибо!

1 Ответ

2 голосов
/ 24 ноября 2011

Three.js упрощает создание примитивов и загрузку предварительно сгенерированных объектов (обычно из данных JSON).

https://github.com/mrdoob/three.js/

Ознакомьтесь с примерами внизу страницы и отметьте, как мало кода требуется для выполнения каких-либо действий.Единственный недостаток - это огромная библиотека вроде Three.js, а также тот факт, что она все еще находится в зачаточном состоянии и немного меняется в месяц.Кроме того, я не могу дать вам много советов, поскольку я понятия не имею, какие объекты вы планируете поместить в этот холст или какова цель проекта.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...