Что такое жизненный цикл гибких форм?
Допустим, для настольного приложения все просто (c ++, c #, java).У нас есть много форм (классов), у нас есть основной поток графического интерфейса, на событиях мы открываем / закрываем формы, показываем / скрываем их, отправляем им данные с помощью вызовов функций или т.
Как лучше всего иметь основную форму и много детей, переключаясь между ними?