Я делаю класс окна C ++ и использую дополнительные байты для каждого созданного окна (используя cbWndExtra структуры WNDCLASSEX и т. Д.) При регистрации класса окна.Освобождает ли :: DestroyWindow (..) лишние байты выделенного окна?
Кажется, что когда я создаю и уничтожаю много оконных объектов в цикле, увеличивается «размер коммита» моего приложения в диспетчере задач.
Мой класс C ++ не выделяет никакой памяти, более того, он не имеет элементов управления / панелей инструментов / меню, он, похоже, не пропускает объекты GDI или что-то подобное, поэтому я подозреваю, что это что-то с дополнительными байтамиокно.
Кто-нибудь имеет какие-либо идеи о том, что может пойти не так?
Есть ли какой-нибудь API, который я должен вызывать для освобождения дополнительных байтов?
Есть ли что-то ещечто вы должны сделать при уничтожении окна, использующего дополнительные байты?
РЕДАКТИРОВАТЬ: я пытался создать только одно окно определенного класса, который использует дополнительные байты и уничтожить его в цикле и, опять же, зафиксироватьразмер моего приложения увеличивается.Я также ждал несколько часов, и размер коммита не уменьшался вообще.Дополнительные байты содержат только указатель на объект, который представляет окно.Этот объект уничтожается (он создается статически в цикле).В любом случае, похоже, что это не моя вина, и что это может даже не быть ошибкой Windows (как вы говорите - хотя я не уверен на 100%), поэтому я собираюсь оставить все как есть ...