Если вы хотите избежать накладных расходов, связанных с созданием классов потоков для каждого и каждого обмена данными между клиентом и сервером, вы можете создать класс подвижных потоков, как описано в
http://delphidicas.blogspot.com/2008/08/anonymous-methods-when-should-they-be.html
У меня была такая же проблема несколько дней назад, и я только что написал мне класс TMotileThreading, который имеет статические функции, которые позволяют мне создавать потоки, используя новую функцию анонимного метода в D2009. Выглядит примерно так:
type
TExecuteFunc = reference to procedure;
TMotileThreading = class
public
class procedure Execute (Func : TExecuteFunc);
class procedure ExecuteThenCall (Func : TExecuteFunc; ThenFunc : TExecuteFunc);
end;
Вторая процедура позволяет мне установить связь между клиентом и сервером, как в вашем случае, и выполнять некоторые действия при получении данных. Преимущество анонимных методов в том, что вы можете использовать локальные переменные вызывающего контекста. Таким образом, сообщение выглядит примерно так:
var
NewData : String;
begin
TMotileThreading.ExecuteThenCall (
procedure
begin
NewData := IdTCPClient.IOHandler.Readln;
end,
procedure
begin
GUIUpdate (NewData);
end);
end;
Метод Execute и ExecuteThenCall просто создают рабочий поток, задают для FreeOnTerminate значение true, чтобы упростить управление памятью, и выполняют предоставленные функции в процедурах Execute и OnTerminate рабочего потока.
Надеюсь, это поможет.
РЕДАКТИРОВАТЬ (в соответствии с запросом полной реализации класса TMotileThreading)
type
TExecuteFunc = reference to procedure;
TMotileThreading = class
protected
constructor Create;
public
class procedure Execute (Func : TExecuteFunc);
class procedure ExecuteAndCall (Func : TExecuteFunc; OnTerminateFunc : TExecuteFunc;
SyncTerminateFunc : Boolean = False);
end;
TMotile = class (TThread)
private
ExecFunc : TExecuteFunc;
TerminateHandler : TExecuteFunc;
SyncTerminateHandler : Boolean;
public
constructor Create (Func : TExecuteFunc); overload;
constructor Create (Func : TExecuteFunc; OnTerminateFunc : TExecuteFunc;
SyncTerminateFunc : Boolean); overload;
procedure OnTerminateHandler (Sender : TObject);
procedure Execute; override;
end;
implementation
constructor TMotileThreading.Create;
begin
Assert (False, 'Class TMotileThreading shouldn''t be used as an instance');
end;
class procedure TMotileThreading.Execute (Func : TExecuteFunc);
begin
TMotile.Create (Func);
end;
class procedure TMotileThreading.ExecuteAndCall (Func : TExecuteFunc;
OnTerminateFunc : TExecuteFunc;
SyncTerminateFunc : Boolean = False);
begin
TMotile.Create (Func, OnTerminateFunc, SyncTerminateFunc);
end;
constructor TMotile.Create (Func : TExecuteFunc);
begin
inherited Create (True);
ExecFunc := Func;
TerminateHandler := nil;
FreeOnTerminate := True;
Resume;
end;
constructor TMotile.Create (Func : TExecuteFunc; OnTerminateFunc : TExecuteFunc;
SyncTerminateFunc : Boolean);
begin
inherited Create (True);
ExecFunc := Func;
TerminateHandler := OnTerminateFunc;
SyncTerminateHandler := SyncTerminateFunc;
OnTerminate := OnTerminateHandler;
FreeOnTerminate := True;
Resume;
end;
procedure TMotile.Execute;
begin
ExecFunc;
end;
procedure TMotile.OnTerminateHandler (Sender : TObject);
begin
if Assigned (TerminateHandler) then
if SyncTerminateHandler then
Synchronize (procedure
begin
TerminateHandler;
end)
else
TerminateHandler;
end;