Предполагая, что мы хотим ясности по скорости.Каков наилучший способ рендеринга n-мерных фигур, таких как гиперкубы?Я играл несколько часов и мне чего-то не хватает.Я обычно использую стандартный подход для 3d к 2d, но я застрял с 5d к 2d.
Имеет смысл?