Некоторое время назад я создал кучу макросов C для манипулирования значениями с фиксированной точкой.Воодушевленный несколькими вопросами и ответами по SO, я надеялся получить прирост производительности в части моей программы, требующей больших затрат на вычисления.Хотя код, кажется, дает правильные результаты, мне интересно, не слишком ли он наивен / упрощен, потому что на самом деле он работает медленнее, чем обычные версии моих подпрограмм с плавающей запятой (я делаю бикубическую интерполяцию изображений на Wintel).Не могли бы вы взглянуть на этот небольшой фрагмент кода, содержащий мои макросы, и предложить некоторые улучшения, особенно в отношении производительности?Спасибо.
// these are architecture-dependent
typedef short int fixed16;
typedef int fixed32;
typedef __int64 fixed64;
// value of 2^n
#define POW2(n) (1 << n)
// create 16bit integer-based fixed point value from a floating point value, n is the number of bits reserved for the fractional part
#define FP_MAKE16(x, n) ((x) > 0.0 ? static_cast<fixed16>(floor((x) * POW2(n) + 0.5)) : static_cast<fixed16>(ceil((x) * POW2(n) - 0.5)))
// the same, 32bit
#define FP_MAKE32(x, n) ((x) > 0.0 ? static_cast<fixed32>(floor((x) * POW2(n) + 0.5)) : static_cast<fixed32>(ceil((x) * POW2(n) - 0.5)))
// and 64bit
#define FP_MAKE64(x, n) ((x) > 0.0 ? static_cast<fixed64>(floor((x) * POW2(n) + 0.5)) : static_cast<fixed64>(ceil((x) * POW2(n) - 0.5)))
// convert a fixed-point integer from one (n) format to another (m) assuming n < m
#define FP_CONVERT_UP(x, n, m) ((x) << (m-n))
// same for n > m
#define FP_CONVERT_DOWN(x, n, m) ((x) >> (n-m))
// convert floating-point value back to float
#define FP_FLOAT(x, n) (static_cast<float>(x) / POW2(n))
// same for double
#define FP_DOUBLE(x, n) (static_cast<double>(x) / POW2(n))
// and for int. fractional part will be discarded!
#define FP_INT(x, n) ((x) >> n)
// arithmetic operations for same-format numbers
#define FP_NEG(a) ((~a)+1)
#define FP_ADD(a, b) ((a) + (b))
#define FP_SUB(a, b) ((a) + FP_NEG(b))
#define FP_MUL(a, b, n) (((a) * (b)) >> n)
#define FP_DIV(a, b, n) (((a) << n) / (b))
#define FP_POW2(a, n) (((a) * (a)) >> n)
#define FP_POW3(a, n) (((((a) * (a)) >> n)*(a)) >> n)
// arithmetic for different-format numbers, assuming n is the target (result) format and n > m
#define FP_ADD_UP(a, b, n, m) ((a) + ((b) << (n-m)))
#define FP_SUB_UP(a, b, n, m) ((a) + FP_NEG((b) << (n-m)))
#define FP_MUL_UP(a, b, n, m) (((a) * (b)) >> m)
#define FP_DIV_UP(a, b, n, m) (((a) << m) / (b))
// same for n < m
#define FP_ADD_DOWN(a, b, n, m) ((a) + ((b) >> (m-n)))
#define FP_SUB_DOWN(a, b, n, m) ((a) + FP_NEG((b) >> (m-n)))
#define FP_MUL_DOWN(a, b, n, m) (((a) * (b)) >> m)
#define FP_DIV_DOWN(a, b, n, m) (((a) << m) / (b))
РЕДАКТИРОВАТЬ: В основном, ответы и комментарии были направлены на эти два пункта:
- Код отвратительный, трудноиспользуйте и поддерживайте: Я полностью согласен и найду время, чтобы заключить его в класс.У меня были некоторые опасения по поводу производительности, которые были обращены, и я был убежден, что они были необоснованными, и я пошел на все неприятности даром.:)
- Фиксированная точка в любом случае не стоит проблем: Хотя это может быть правдой для моей платформы, я создавал ее для повышения скорости выполнения моего кода на платформе, гдене было аппаратного обеспечения с плавающей точкой.Там операции с плавающей запятой заняли слишком много времени, и фиксированный путь был верным.Я тестировал это только на Intel, потому что у меня нет доступа к целевому оборудованию на данный момент
Хотя я чрезвычайно благодарен за предоставленную информацию, я надеялся услышать от кого-то, кто на самом деле сделалнекоторые вычисления в фиксированной точке, чтобы сказать мне, действительно ли эти арифметические операции - путь.Возможно, есть какая-то дополнительная хитрость, о которой я не знаю, которая влияет на производительность или точность?Другими словами, если я хочу инкапсулировать этот код, могу ли я оставить те же арифметические инструкции в функциях встроенного оператора в основном такими же, как они есть сейчас, или я должен как-то их изменить?