Я хочу вернуть адрес узла после того, как найду его.
Класс объекта node находится внутри класса дерева, установленного как private (private - это узел внутри)
Я покажу вам функцию, которая очень похожа на ту, что я хочу, но с типом возврата bool.
Он возвращает истину, если узел существует в дереве, или ложь, если его там нет, я хочу только вернуть указатель или адрес узла, содержащего элемент, который я ищу, чтобы я мог работать с ним в будущем.
ниже - функция. ("t" я передаю целое число)
template <class T>
class Arbol
{
private:
template <class DNodo>
class Nodo
{
public:
Nodo(const DNodo datoPasado,
Nodo<DNodo> *izqPasado=NULL,//HIJO IZQUIERDO NULL
Nodo<DNodo> *derPasado=NULL)//HIJO DERECHO NULL
: dato(datoPasado),izq(izqPasado),der(derPasado){}
Nodo();
//members
DNodo dato;
Nodo<DNodo> *izq;
Nodo<DNodo> *der;
};
Nodo<T> *raiz;//variable raiz de la clase interna
Nodo<T> *actual;//posicion actual
int contador;//contador
int altura;//altura
////////////////////////////////////////////////
public:
Arbol() : raiz(NULL), actual(NULL){};
//Iniciar(const T &t);
~Arbol();
//INSERTO EN EL ARBOL
void Insertar(const T t);
//BORRO ELEMENTO DEL ARBOL
void Borrar(const T t);
//Busca un elemento del arbol
bool Buscar(const T t);
//Busca y devuelve puntero a elemento
Nodo<T>* BuscarDevolver(const T t);
//EsVacio ????
bool EsVacio();
};
template<class T>
Node<T>* Arbol<T>::BuscarDevolver(const T t)
{
if(!EsVacio())
{
actual = raiz;
while(actual!=NULL)
if(actual->dato == t)
return actual;
else if(t < actual->dato)
{
actual = actual->izq;
}
else if(t > actual->dato)
{
actual = actual->der;
}
}
return NULL;
}
Как вы могли заметить, я ищу узел в двоичном дереве.
Заранее спасибо за попытку помочь.
Я получаю сообщения об ошибках типа "Узел не называет тип"