У меня есть несколько звуков, как я могу играть их один за другим.Когда я просто использую play (), звуки воспроизводятся одновременно.Я также пытался обработать событие SOUND_COMPLETE, но оно не работает.
sampleMP3A.play().addEventListener(
Event.SOUND_COMPLETE,
function(event:ResultEvent, o:Object):void {
sampleMP3B.play();
});
sampleMP3A играет хорошо, но sampleMP3B не воспроизводится.