Итак, мы создали простой C # tcp сервер для обмена видео. все, что он делает, это просто и должно быть сделано «вживую» - получить живое видео, упакованное в контейнер (в нашем случае FLV) от какого-то вещателя, и поделиться полученным потоком со всеми подписчиками (означает открыть контейнер, создать новые контейнеры и сделать временные метки на структуре контейнера, но никак не декодировать содержимое пакетов). Мы протестировали наш сервер, но обнаружили, что его производительности недостаточно для 5 входящих потоков и 10 исходящих потоков. Например, это приложение для портирования. Мы попробуем это любым способом, но прежде чем мы попробуем, я задаюсь вопросом, пробовал ли кто-нибудь из вас подобное на любом из ваших проектов. Итак, главный вопрос - сможет ли C ++ CLI сделать приложение быстрее, чем оригинальный C #?