В моей многопользовательской игре для iOS один игрок должен быть «хозяином» и выбирать определенные настройки игры.Когда он приглашает друзей через GC, становится ясно, что он сидит на месте водителя, однако, когда люди собираются вместе с помощью автоматического матча, мне нужно выполнить процедуру ничьей, чтобы вывести только одну из них в диалог выбора.Прямо сейчас я понятия не имею, как я могу отличить автоматическое соединение от установки, которая была явно инициирована одной из сторон.Есть идеи, можно ли вычесть это из определенного поведения API?Я думал, что вызов didFindMatch всегда возвращается, по крайней мере, с одним приглашенным игроком, если он не был чисто автоматически сопоставлен (это, по крайней мере, наблюдение), однако в документации это явно не подтверждается и говорится, что он может быть первоначально пустым.