По умолчанию нет способа сделать это. Причина в том, что код C # не предназначен для конкретной платформы, поскольку он работает на CLR.
Возможно, это можно сделать вручную. Вы можете использовать параметры конфигурации проекта в Visual Studio, чтобы определить свои собственные константы. Или, если вы хотите, чтобы он был немного более упорядоченным, вы можете отредактировать .csproj самостоятельно и вручную свернуть еще несколько конфигураций, которые имеют различные определения.
Например, вы можете сделать свой файл проекта похожим на следующее. Я удалил часть информации, чтобы сделать информацию о x86 / amd64 ясной.
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
<!-- ... -->
<DefineConstants>TRACE;DEBUG;X86</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|amd64' ">
<!-- ... -->
<DefineConstants>TRACE;DEBUG;AMD64</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
Добавление этого в файл .csproj дает мне 2 новые конфигурации платформы в моем проекте.