Определите класс, куда вы помещаете всю информацию, относящуюся к вашему предмету.Все свойства используют NotifyPropertyChanged.
Одним из этих свойств является заголовок.Итак, теперь в вашем главном окне у вас есть TextBlock, связанный с заголовком вашего объекта (он может находиться внутри элемента управления, который рисует объект и пишет заголовок выше), а когда вы нажимаете на кнопку, он открывает другое окно.В конструкторе (new ()) второго окна вы указываете нарисованный объект в качестве аргумента.
Поэтому, когда вы изменяете заголовок во втором окне, он обновляется в первом.