в моем идентификаторе игры хотелось бы иметь какой-то интерфейс внизу экрана,
как бар XP, состояние здоровья и т. д.
Должен ли я создать собственный XML-вид для хранения игры SurfaceView (чтобы нарисовать игру) и
SurfaceView для рисования интерфейса, а затем обмена данными между двумя классами
(одна огромная структура кадра для рисования игры и меньшая структура кадра для интерфейса)
или нарисовать интерфейс прямо на игровом холсте?