Если бы это был .NET, и вам пришлось бы его часто использовать, я бы хотел хороший беглый интерфейс.
Я бы создал следующий класс (не совсем доволен именем BitTools).
[Flags]
public enum Int32Bits
{
// Lookup table but nicer
None = 0,
Bit1 = 1, Bit2 = 1 << 1, Bit3 = 1 << 2, Bit4 = 1 << 3, Bit5 = 1 << 4, Bit6 = 1 << 5, Bit7 = 1 << 6, Bit8 = 1 << 7,
Bit9 = 1 << 8, Bit10 = 1 << 9, Bit11 = 1 << 10, Bit12 = 1 << 11, Bit13 = 1 << 12, Bit14 = 1 << 13, Bit15 = 1 << 14, Bit16 = 1 << 15,
Bit17 = 1 << 16, Bit18 = 1 << 17, Bit19 = 1 << 18, Bit20 = 1 << 19, Bit21 = 1 << 20, Bit22 = 1 << 21, Bit23 = 1 << 22, Bit24 = 1 << 23,
Bit25 = 1 << 24, Bit26 = 1 << 25, Bit27 = 1 << 26, Bit28 = 1 << 27, Bit29 = 1 << 28, Bit30 = 1 << 29, Bit31 = 1 << 30, Bit32 = 1 << 31,
}
public static class BitTools
{
public static Boolean IsSet(Int32 value, Int32Bits bitToCheck)
{
return ((Int32Bits)value & bitToCheck) == bitToCheck;
}
public static Boolean IsSet(UInt32 value, Int32Bits bitToCheck)
{
return ((Int32Bits)value & bitToCheck) == bitToCheck;
}
public static Boolean IsBitSet(this Int32 value, Int32Bits bitToCheck)
{
return ((Int32Bits)value & bitToCheck) == bitToCheck;
}
public static Boolean IsBitSet(this UInt32 value, Int32Bits bitToCheck)
{
return ((Int32Bits)value & bitToCheck) == bitToCheck;
}
}
И вы можете использовать его следующими способами:
static void Main(string[] args)
{
UInt32 testValue = 5557; //1010110110101;
if (BitTools.IsSet(testValue, Int32Bits.Bit1))
{
Console.WriteLine("The first bit is set!");
}
if (testValue.IsBitSet(Int32Bits.Bit5))
{
Console.WriteLine("The fifth bit is set!");
}
if (!testValue.IsBitSet(Int32Bits.Bit2))
{
Console.WriteLine("The second bit is NOT set!");
}
}
Для каждого размера (U) Int вы можете создать другое перечисление Int * Bits и корректные перегрузки IsSet и IsBitSet.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я неправильно прочитал, вы говорите о неподписанных целых, но это то же самое в этом случае.