После запуска приложения калькулятора я решил попробовать создать понг. В центре есть коробка и две лопасти с обоих концов. Телефон в горизонтальном положении. У меня коробка отскакивает от стен, и весло движется, и я опускаю палец вниз. Моя проблема в том, что я хочу сделать так, чтобы в нем было два игрока, и я хочу, чтобы в игре было несколько пальцев. Я хочу, чтобы один палец двигал весло 1, а другой - чтобы весло 2. Пока это мой входной код
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
// Find the index of the active pointer and fetch its position
float p1y = ev.getY();
if(ev.getX()<300)
{
player1y = p1y;
}
if(ev.getX()>300)
{
player2y = p1y;
}
//player1y = p1y;
invalidate();
break;
}
}
return true;
}
это находится в моем классе поверхности. Как я могу изменить метод ввода или полностью избавиться от него и изменить его для достижения моей цели? Также извините за мои переменные. Eclipse часто падает на меня, и сенсорная панель моего ноутбука, как правило, двигает мой курсор, поэтому более короткие переменные показались жизнеспособными. p1y - это осязание. и player1y и player2y - это позиции y весла player1 и player2.