Меня немного смущает поведение по умолчанию Equals и GetHashCode в C #.
Скажем, у меня есть два класса, один из которых происходит от другого:
public abstract class Question
{
public string QuestionText
{
get;
set;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj is Question)
{
Question q = (Question)obj;
return this.QuestionText.Equals(q.QuestionText);
}
else
{
return false;
}
}
public override int GetHashCode()
{
int hash = 13;
hash = (hash * 7) + this.QuestionText.GetHashCode();
return hash;
}
}
public class QuestionTrueFalse : Question
{
public bool CorrectAnswer
{
get;
set;
}
public override bool Equals(object obj)
{
return base.Equals(q);
}
public override int GetHashCode()
{
return base.GetHashCode();
}
}
Производный класс не влияет на то, равен ли один элемент другому, я все же хочу, чтобы он основывался просто на свойстве QuestionText.
Нужно ли переопределять Equals и GetHashCode для ссылки на базовую реализацию, как я это сделал здесь, или это поведение по умолчанию?