Графика: кадровый буфер Intel не завершен? - PullRequest
2 голосов
/ 23 ноября 2011

У меня есть приложение, которое я обычно запускаю на видеокарте Nvidia.Я думал, что попробую запустить его на Sandy Bridge Intel HD Graphics 3000.

Однако, когда я работаю на оборудовании Intel, я получаю «framebuffer not complete» из следующего кода инициализации:

glGenFramebuffers(1, &fbo_);        
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER_EXT, fbo_);
glReadBuffer(GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT);
glDisable(GL_MULTISAMPLE_ARB); 
// Error: "the object bound to FRAMEBUFFER_BINDING_EXT is not "framebuffer complete"

Есть идеи почему?

1 Ответ

4 голосов
/ 23 ноября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...