Я следую инструкциям на сайте, http://openglbook.com/, и столкнулся с проблемой, которую не могу решить. Во втором уроке они начинают использовать шейдеры. После ввода их кода, я получаю ссылки ошибки, такие как,
"[Ошибка компоновщика] неопределенная ссылка на '_ imp ____ glewGenVertexArrarys'"
а также много других. Моя среда разработки - Dev-C ++. Я связался с glew32.lib, но он по-прежнему не распознает некоторые функции GLEW. Мне удалось использовать некоторые функции из библиотеки GLEW, но когда дело доходит до этих шейдеров, что-то идет не так, и я не могу понять, почему. Любая помощь будет высоко ценится.