Итак, я пишу простую игру, и мне нужно обнаруживать столкновения.В основном шары будут отскакивать друг от друга, а также от стен.
Как вы думаете, бурундук / box2d будет излишним для этого?Или я могу сам реализовать алгоритм?
Я большой поклонник Box2d, поэтому я бы рекомендовал использовать это.Ваша простая игра может начать с простой, но если вы когда-нибудь захотите сделать больше, то все готово.Кроме того, как только вы реализуете его и получаете базовые знания, вы удивитесь, насколько это просто.Если вы решите пойти с Бурундуком, я слышал много хорошего о Space Manager (хотя его очень легко реализовать, но я не использовал его самостоятельно.
: http://www.raywenderlich.com/457/intro-to-box2d-with-cocos2d-tutorial-bouncing-balls
за отличный учебник
Обнаружение столкновений шаров будет легко. Заставить их реально отскочить - трудная часть. Чем больше реализма вы хотите / нуждаетесь, тем лучше вам будет использовать физический движок.