Это то, что я сделал, таймер вызывает метод pondraw через каждые 100 микросекунд h, w - высота и ширина изображения
new CountDownTimer(2000, 100) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
degrees=degrees +(rm.nextFloat()*100);
postInvalidate();
}
public void onFinish() {
}
}.start();
поместите этот код в метод ondraw
Matrix m = new Matrix();
m.setRotate(degrees,w/2,h/2);
bmp=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.wfortune_wheel);
canvas.drawBitmap(bmp, m, pb);
}