Как требование присваивания для класса структур данных, я должен заставить работать следующую иерархию классов: http://www.brpreiss.com/books/opus4/
Исходный код также предоставляется, и сейчас я просто пытаюсь получить материал для компиляции. Это потребовало реорганизации определений классов в соответствующие им заголовочные файлы, перемещения реализации шаблона в файлы .inc и завершения фрагментов кода, которые не были реализованы. Я добился прогресса, но застрял на следующей ошибке (скомпилировано с VC ++):
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall Iterator::~Iterator(void)" (??1Iterator@@UAE@XZ) referenced in function "public: virtual __thiscall NullIterator::~NullIterator(void)" (??1NullIterator@@UAE@XZ)
Я испробовал все обычные решения (устранение лишних, включая утверждения, очистка проекта и перекомпиляция и т. Д.), И я не уверен, куда идти. Как обсуждалось ранее, консенсус здесь заключается в том, что эта кодовая база действительно плохо спроектирована. Тем не менее, требование этого задания состоит в том, чтобы этот код работал, и я в глубине души собираю все это вместе и начинаю с нуля. Если это
Вот определение класса итератора в iterator.h
#ifndef ITERATOR_H
#define ITERATOR_H
#include "object.h"
class Iterator
{
public:
virtual ~Iterator ();
virtual void Reset () = 0;
virtual bool IsDone () const = 0;
virtual Object& operator * () const = 0;
virtual void operator ++ () = 0;
};
class NullIterator : public Iterator
{
public:
NullIterator () {}
void Reset () {}
bool IsDone () const { return true; }
Object& operator * () const { return NullObject::Instance(); }
void operator ++ () {}
};
#endif
Это все остальные заголовочные файлы, связанные с итератором:
#ifndef CONTAINER_H
#define CONTAINER_H
#include "object.h"
#include "visitor.h"
#include "iterator.h"
#include "ownership.h"
class Container : public virtual Object, public virtual Ownership
{
protected:
unsigned int count;
Container () : count(0) {}
public:
virtual unsigned int Count () const { return count; }
virtual bool IsEmpty () const { return Count () == 0; }
virtual bool IsFull () const { return false; }
//virtual HashValue Hash () const;
virtual void Put (ostream&) const;
virtual Iterator& NewIterator () const { return *new NullIterator (); }
virtual void Purge () = 0;
virtual void Accept (Visitor&) const = 0;
};
#endif
Стек и очередь также наследуются от контейнера, но, похоже, только стек использует Итератор:
#ifndef STACK_H
#define STACK_H
#include "linkList.h"
#include "container.h"
class Stack : public virtual Container
{
public:
virtual Object& Top () const = 0;
virtual void Push (Object&) = 0;
virtual Object& Pop () = 0;
};
class StackAsLinkedList : public Stack
{
LinkedList<Object*> list;
class Iter;
public:
StackAsLinkedList () : list() {}
~StackAsLinkedList() { Purge(); }
//
// Push, Pop and Top
//
void Push(Object& object);
Object& Pop() override;
Object& Top() const override;
int CompareTo(Object const& obj) const;
//
// purge elements from, and accept elements onto, the list
//
void Purge();
void Accept (Visitor&) const;
friend class Iter;
};
class StackAsLinkedList::Iter : public Iterator
{
StackAsLinkedList const& stack;
ListElement<Object*> const* position;
public:
Iter (StackAsLinkedList const& _stack) : stack(_stack) { Reset(); }
//
// determine whether iterator is pointing at null
//
bool IsDone() const { return position == 0; }
//
// overloaded dereference and increment operator
//
Object& operator*() const;
void operator++();
void Reset() { position = stack.list.Head(); }
};
#endif
Если у кого-то есть понимание, оно будет высоко ценится. Я пытался решить эту ошибку за последние несколько часов и не добился никакого прогресса!