У меня есть «генератор пузырей», который в основном работает, но не очищает пузыри должным образом, и я не могу понять, почему.Я смотрел на это некоторое время сейчас.В частности, некоторые пузырьки «очищаются», когда они всплывают, другие нет, и я не понимаю, почему.ARGH!
http://jsfiddle.net/Dud2q/7/ (замедлено, чтобы вы могли легко наблюдать за одним пузырем)
Логический поток (это просто описывает код в скрипке):
Создать массив imageData (длинный список пикселей)
imgData = ctx.getImageData(0, 0, w, h);
выдвинуть новые случайные пузырьки в начало «массива пузырьков», который рисует дно-up:
for(var i=0, l=generators.length; i<l; i++){
for(var j=0, m=0|Math.random()*6; j<m; j++){
newBubbles.push( 0|generators[i] + j );
}
generators[i] = Math.max(0, Math.min(w, generators[i] + Math.random()*10 - 5));
}
bubbles.unshift(newBubbles);
зациклить все пузырьки, которые нужно нарисовать, и:
очистить пузырьки, нарисованные в последнем цикле, установивальфа-канал до 0 (прозрачный):
if(i<(l-1)){
x = 0|bubbles[i+1][j];
offset = y * w * 4 + x * 4;
pixels[offset+3] = 0;
}
рисовать новые пузырьки (offset+1
= g, offset+2
= b, offset+3
= alpha):
x = 0|(bubbles[i][j] += Math.random() * 6 - 3);
offset = y * w * 4 + x * 4;
pixels[offset+1] = 0x66;
pixels[offset+2] = 0x99;
pixels[offset+3] = 0xFF;