Я пытаюсь преобразовать байтовый массив изображения в BitmapImage для привязки к кнопке.
public static BitmapImage GetBitmapImageFromByteArray(byte[] p_Image)
{
try
{
BitmapImage bmpImage;
if (p_Image != null)
{
using (MemoryStream msStream = new MemoryStream(p_Image))
{
msStream.Position = 0;
bmpImage = GetBitmapImageFromStream(msStream);
//msStream.Close();
return bmpImage;
}
}
}
catch
{
}
return null;
}
Где GetBitmapImageFromStream выглядит примерно так:
public static BitmapImage GetBitmapImageFromStream(MemoryStream msImage)
{
try
{
if (msImage == null) return null;
BitmapImage bmpImg = new BitmapImage();
msImage.Position = 0;
bmpImg.BeginInit();
bmpImg.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bmpImg.StreamSource = msImage;
bmpImg.EndInit();
return bmpImg;
}
catch
{
return null;
}
}
В bmpImg.EndInit (), это огромный скачок в памяти.И у меня есть много кнопок на моем интерфейсе, который вызывает проблему.Почему это происходит и как я могу это исправить или как восстановить память?
Спасибо.