Я пытаюсь создать щедрый и быстрый для создания компонентов в графическом интерфейсе, код, который я сделал, был следующий, но я знаю, что он не делает то, что я хочу, и я также не знаю, как я могу это сделать.
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class GUI : public Form
{
private:
int x, y;
String^ text;
Button^ btm;
public:
GUI(int _x, int _y, String^ caption)
{
x = _x;
y = _y;
text = caption;
init_btm();
}
void init_btm()
{
btm = gcnew Button();
btm->Location = Point(x, y);
btm->Text = text;
Controls->Add(btm);
}
};
int main(array<System::String ^> ^args)
{
Application::Run(gcnew GUI(20,20,"Ola mundo"));
return 0;
}
Я пытаюсь создать что-то вроде этого ...
скорее, динамический способ создания компонентов и добавления компонентов в форму, что я бы сделал, это создатькласс, где я могу получить к нему доступ и создать несколько кнопок, и этот класс, добавить эти кнопки в форму, может быть что-то вроде этого:
ADD_BTM^ btm;
btm->Add(20,20,"Hello 1");
btm->Add(20,20,"Hello 2");
Вам также может быть интересно, почему я не «проектировал» свой интерфейсЯ изучаю C ++ / CLI, и я пытаюсь создать эту программу, просто чтобы учиться.Я ценю помощь.