Программирование браузерных игр в Linux - PullRequest
1 голос
/ 12 октября 2011

Мы с другом хотим поиграть в создание браузерной игры (например, Farmville) из среды Linux.Кажется, Flash - это то, из чего строится большинство браузерных игр, но из того, что я google, программирование флеш не может быть легко (вообще?) Сделано из linux.Ява кажется ведущим кандидатом, но я скорее ошеломлен всеми возможными вариантами.Какие платформы мне следует рассмотреть?

Кроме того, у меня есть опыт работы с C ++ и некоторый профессиональный опыт работы с Python.

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 12 октября 2011

Для браузерных игр есть 2 основных варианта, если я правильно помню: Flash, как вы уже отметили, является наиболее распространенным вариантом.Обычно это делается с помощью программного обеспечения Adobe (около $ 200) или просто компилятора actioncript (который больше похож на программирование, чем обычная флэш-память).Для Linux лучшая ставка может быть: Burrito 4 Linux с библиотеками flashpunk для вашего игрового движка.Вторым наиболее распространенным вариантом является Java, в этом случае вам придется использовать пакет .applet для.

Поскольку у вас есть опыт работы с C ++, я бы порекомендовал попробовать компилятор flash actionscript.Я лично использовал FlashBuilder, но я не смог запустить его в Linux, поэтому ваш следующий лучший вариант - Burrito 4 Linux, упомянутый выше.

Надеюсь, это поможет!

0 голосов
/ 19 января 2012

Используйте БЕСПЛАТНО Adobe SDK Flex на Linux. Предоставляет вам библиотеки flash / flex и инструменты командной строки для компиляции приложений SWF, flex и air.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...