Допустим, у вас есть простая игра в кости.Это играется в Интернете.Игрок 1 бросает, затем игрок 2. Должен быть какой-то механизм, чтобы уведомлять игрока, когда наступает его очередь.Из-за отсутствия информации о состоянии сети, основанной на pull , решение кажется менее очевидным, чем приложение Windows.
- Одним из способов является опрос сервера на регулярной основе.>, <</li>
MS говорит о активных MVC .По сути, это MVC, который применяет шаблон наблюдателя.Таким образом, сама игра является «субъектом», а player1, player2 являются наблюдателями.
Может ли наблюдатель использоваться в качестве решения для немедленного уведомления в Интернете?