Я хочу отправить UIImage на сервер через сокет.
а) Я открываю выходной поток:
- (IBAction)send:(id)sender {
NSURL *website = [NSURL URLWithString:str_IP];
NSHost *host = [NSHost hostWithName:[website host]];
[NSStream getStreamsToHost:host port:1100 inputStream:nil outputStream:&oStream];
[oStream retain];
[oStream setDelegate:self];
[oStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[oStream open];
}
b) Я записываю NSData в выходной поток после завершения открытия и обрабатываю ошибку, если происходит ошибка.
- (void) stream: (NSStream *) stream handleEvent: (NSStreamEvent) eventCode
{
//printf("EVENT: Start.\n");
switch(eventCode)
{
case NSStreamEventOpenCompleted:
{
//printf("EVENT: Open completed.\n");
if(stream == oStream)
{
//printf("Sending...\n");
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(drawImage.image, 90);
NSInteger x = [oStream write:[data bytes] maxLength:[data length]];
}
break;
}
case NSStreamEventEndEncountered:
{
//printf("EVENT: End encountered.\n");
break;
}
case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
{
//printf("EVENT: Has space available.\n");
break;
}
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
{
//printf("EVENT: Has bytes available.\n");
break;
}
case NSStreamEventErrorOccurred:
{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error Occurred"
message:nil
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
break;
}
case NSStreamEventNone:
{
//printf("EVENT: None.\n");
break;
}
}
//printf("EVENT: End.\n");
}
Когда я запускаю этот код, вызывается NSStreamEventOpenCompleted и NSStreamEventErrorOccurred. Метод записи NSOutputStream был успешно вызван, и все данные не равны нулю. Но после того, как данные записаны в oStream, eventCode изменится на NSStreamEventErrorOccurred.
Так что я думаю, что, возможно, это неправильный способ использования [oStream write]. Как правильно использовать это сообщение? Я считаю, что это сообщение возвращает NSInteger -1073748088, в чем может быть проблема?