intrusive_ptr => _BLOCK_TYPE_IS_VALID (pHead-> nBlockUse) - PullRequest
1 голос
/ 18 мая 2011

Я использую boost 'intrusive_ptr' в своем коде, но когда я удаляю некоторые объекты, у меня происходит сбой!

На самом деле я использую тот же самый intrusive_ptr в классе и возвращаю его следующим образом:

typedef intrusive_ptr<Node> ref;

class MyContainer
{
ref SmartPointer;
};

class Compiler
{
private:
ref MyNode;

public:
ref getMyNode() { return MyNode; }
    ref process() {MyNode.Reset(); ... return MyNode; }
};

MyContainer * c1 = new MyContainer();
c1->SmartPointer = compiler.process();

delete c1; <= CRASH
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...