Проблема QTcpSocket - PullRequest
2 голосов
/ 26 мая 2011

Написание чата с использованием Qt.Есть проблема.QTcpSocket моего клиента остается в состоянии соединения, но сервер испускает сигнал newConnection ().Сетевой сеанс не требуется.Это почему?Вот некоторый код:

ChatClient::ChatClient(QObject *parent)
    : QObject(parent) {
    tcpSocket = new QTcpSocket(this);
    QNetworkConfigurationManager manager;
    if (QNetworkConfigurationManager::NetworkSessionRequired
        & manager.capabilities()) {
        qDebug() << "Network session required";
    }
    connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),
            this, SLOT(error(QAbstractSocket::SocketError)));
    connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()),
            this, SLOT(requestForID()));
    connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()),
            this, SLOT(receiveMessage()));
    tcpSocket->connectToHost("192.168.0.100", PORT);
}

void ChatClient::requestForID() {
    qDebug() << "Connected, requesting for ID";
    QByteArray segment;
    QDataStream out(&segment, QIODevice::WriteOnly);
    out.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
    out << (quint16)0 << ID;
    out.device()->seek(0);
    out << (quint16)(segment.size() - sizeof(quint16));
    tcpSocket->write(segment);
}

requestForID () никогда не выполняется

ChatServer::ChatServer(QObject *parent)
    : QObject(parent) {
    tcpServer = new QTcpServer(this);
    if (!tcpServer->listen(QHostAddress::Any, PORT)) {
        qDebug() << "Unable to start the server"
                 << tcpServer->errorString();
    }
    qDebug() << "Server port" << tcpServer->serverPort();
    connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()),
            this, SLOT(processConnection()));
}
void ChatServer::processConnection() {
    qDebug() << "Incoming connection";
    QTcpSocket *clientSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
    /*connect(clientSocket, SIGNAL(readyRead()),
            this, SLOT(readData()));
    readData(clientSocket);
    connect(clientSocket, SIGNAL(disconnected()),
            clientSocket, SLOT(deleteLater()));*/
    QByteArray segment;
    QDataStream out(&segment, QIODevice::WriteOnly);
    out.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
    out << (quint16)0 << (quint16)Message
        << "Successfully connected";
    out.device()->seek(0);
    out << (quint16)(segment.size() - sizeof(quint16));
    clientSocket->write(segment);
    clientSocket->disconnectFromHost();
}

сервер отображает входящее соединение, а клиент не отправляет соединение, оставшееся в состоянии соединения, не получает сообщение сервераа также ... есть идеи?

1 Ответ

4 голосов
/ 09 января 2013

У меня была та же проблема, и я нашел причину и решение.

connectToHost не может быть вызван напрямую в конструкторе главного окна.Почему?

Причина в том, что в настоящее время основной цикл сообщений еще не запущен.Внутренне QAbstractSocketPrivate::fetchConnectionParameters() никогда не вызывается, и Qt Socket Timeout Timer считает, что соединение никогда не устанавливается.

Решение состоит в том, чтобы назвать его «задержанным», как в

QMetaObject::invokeMethod(this, "OnDelayedConnect", Qt::QueuedConnection);

, или вызвать waitForConnected() после connectToHost

...