Хотя можно скомпилировать проекты, созданные в Flash Professional, с помощью Flash Builder, и наоборот, если проект имеет какую-либо значительную сложность, это становится нетривиальным.
Если человек, создавший проект, использовал Flash Builder, я ожидаю, что открытие проекта в (даже пробной версии) Flash Builder позволит вам запустить и запустить проект и его компиляцию для тестирования.
Если он был создан во Flash Builder и вы пытаетесь открыть его во Flash Professional, то в нем есть много предостережений. Возможно, вам придется установить класс документа и убедиться, что в ваши настройки сборки включены различные пакеты / платформы. Кроме того, в некоторых случаях компилятор Flash Professional может работать не так, как компилятор Flash Builder (они не совпадают), что приводит к странному поведению в вашем приложении, если оно компилируется.
Это не ваша ошибка - Adobe смешала термин «Flash» между несколькими своими продуктами, поэтому не совсем понятно, что к чему, и хотя совместимость может указываться названиями вещей (эй, AIR - это AIR , верно?), неправильно.
Лучше всего открыть оригинальный проект в Flash Builder и взять его оттуда. Удачи!