Я создал одну сферу, используя OpenGL ES20 в Android. В перспективной проекции env я оживляю сферу от [-1,5, -2, -2] до [-1,5, 2, -2]. Проблема в том, что сфера выглядит как эллипс, когда достигает границы усеченного конуса. На самом деле, он выглядит только как круг, когда он находится в [0, 0, -2], чем больше он находится от [0,0], тем больше он выглядит как эллипс
Это стандартное поведение? Я думал, одна сфера должна выглядеть как круг во всех углах зрения. Не могли бы вы помочь?
![The sphere](https://i.stack.imgur.com/i3Zfa.png)